Cinquième et avant dernier jour au Flip pour nous. Le temps passe toujours trop vite en bonne compagnie. Notre programme du jour est chargé, des gros jeux et une nocturne pour permettre aux enfants de ce coucher un peu plus tard.
Blood Rage, mouais j'en bout de rage
Jolie boite, tiens Edge, tiens Eric M Lang... encore |
Euh je crois que j'ai vu un jeu intéressant là bas... quoi c'est à moi de jouer, ben euh je peux pas |
The Others, c'est pas nous c'est les autres !
Oh ! du Edge et oh ! Eric M. Lang... J'ai pas du tout une impression de déjà vu |
Gniark gniark gniark je suis le maître des péchés, l'orgueil c'est moi et vous allez tous mourir ! |
Malgré un livret de règles conséquent l'ensemble s'avère relativement intuitif. Le matériel est d'excellente facture et la boite est gavée de figurines. 2 Scénarios l'orgueil et la paresse sont inclus dans la boite il reste 5 péchés encore à venir. Ce qui laisse augurer du vrai point noir de ce jeu. La rejouabilité. Une fois la partie effectuée plus de surprise, le jeu se résumera à une optimisation de mouvement, des choix de placement blocage pour ralentir ou empêcher l'adversaire d'agir, ce qui représente quand même un coût important pour une variété si faible. Pour l'expérience de jeu 8 /10 pour la rejouabilité 5 /10.
Time stories, prenons le temps de revivre l'histoire
Pirates ! Ce nouveau scénario promotionnel est idéal pour initier mes garçons à TS |
Tu as pris la souris au singe ? Mais pourquoi ? |
Ce scénario promotionnel qui lance le prochain scénario est une réussite. Autonome, il s'achève en un temps raisonnable et sur une véritable fin. 8/10 ça marche toujours aussi bien et l'idée du scénario promotionnel est excellente.
Unlock, je rajoute la souris en 14 je retire le hieroglyphe de la pyramide en verre après l'avoir retournée et j'obtiens le code de la salle à manger pour ouvrir le coffre de la chambre, logique non ?
Une nouvelle série de scénario pour Unlock l'escape dans une boite, il faut tester ! |
Encore une énigme capillotractée, c'est surement pour ça que je m'arrache les cheveux |
Je trouve le système toujours aussi fin, je déplore l'absolu manque de cohérence entre le thème du scénario et les énigmes qui n'ont pas d'autre but que de forcer la remise en cause des réflexions des joueurs en les piégeant. Je ne spoilerais pas la fin mais elle force ma conviction que ce scénario n'a d'autre but que de piéger les joueurs. Je n'en voit pas l'intérêt. 6/10
22h30 fin de journée ludique, nous dépensons nos derniers doublons pour acheter quelques jeux à la boutique éphémère : Relic Runners chez Days of Wonder, un excellent jeu de réseau qui n'a malheureusement pas sur trouver son public, Sea Fall l'audacieux legacy de Daviau un monstrueux 4x à coller, modifier, déchirer et mythotopia un curieux Wallace qui s'appuie sur la mécanique de deck building explorée dans a few acre of snow. Tout ça nous promet encore de belles découvertes ludiques.